Today is a free download without charge Download

Search found 73 matches

Author Message

nikola120

Post 05-Jun-2020 06:43

[Quote]

Blender 2.83 LTS + Portable Год выпуска: 2020
Версия: 2.83 LTS
Адрес оф. сайта: Blender Foundation
Язык интерфейса: Русский, Английский и др.
Лечение: не требуется
Системные требования:
Windows Windows 7, 8.1, 10 - (x64)
Dual core 2Ghz CPU with SSE2 support
4 GB RAM
Graphics card with 1 GB RAM, OpenGL 3.3
- Описание:
Blender - бесплатный редактор трехмерной графики и анимации.
Несмотря на относительно небольшой размер, функций этого пакета вполне достаточно для работы как обычным пользователям, так и профессионалам.
В программе есть все основные инструменты, которые используются в профессиональных 3D-редакторах.
Программа включает в себя средства 3D моделирования, анимации, рендеринга, обработки видео, набор опций для создания интерактивных игр,
визуальные 3D эффекты и многое другое. Используя эту программу, можно создавать реалистичные 3D картины, с качеством цифровой фотографии.
В Blender, как и в любой профессиональный 3D-пакет, встроено большое количество примитивов, из которых вы можете собирать свои собственные модели.
Различные кольца, кубы, сферы, цилиндры, дополнительные сетки и т.д.
В сравнительно небольшой объем дистрибутива помещено полноценное ядро редактора со всеми основными функциями и минимальным набором текстур/моделей/обработчиков событий.
Дополнительные возможности реализуются за счет подключения плагинов - как официальных, созданных авторами редактора, так и разработанных пользователями.
В целом, эта платформа является отличной бесплатной альтернативой титанам трехмерного моделирования.

Что нового:

Blender 2.82 Release Notes

Установка русского языка:

Идём по пути: Edit - Preferences - Interface - отмечаем галочку на Translation — выбираем русский язык и выставляем галочки на: Interface - Tooltips и New Data.
Перезагружаем программу и используем русский язык или нужный Вам.

Про версию "LTS":

Про версию "LTS"
На официальном сайте Blender уже доступен для скачивания релиз "Blender" 2.83.
Это первая "LTS" версия Blender, рассчитанная на долговременную поддержку.

Blender - Руководство Пользователя:

https://docs.blender.org/manual/ru/dev/

O portable:

Портативная версия программы от разработчика, не требует установки в систему.
Распространяется в виде авторского архива по причине высокой степени сжатия.
Контрольные суммы:
CRC32: F9ADE694
MD5: 40AE7182B59FBEA1FFE2096BCDCB3F7E
SHA-1: 65908217B3A7D696675B5C7585B87F226AEA615Cу.

Скриншоты:

nikola120

Post 26-Apr-2020 15:45

[Quote]

Maxon CINEMA 4D Studio S22.016 build RB309982 Год выпуска: 2020
Версия: S22.016 build RB309982
Адрес оф. сайта: ссылка
Язык интерфейса: Русский, Английский и др.
Лечение: замена файлов
Системные требования:
Windows 10 64-bit on Intel or AMD 64-bit CPU with SSE3 support
4 GB RAM (8 GB or more recommended)
OpenGL graphics card supporting OpenGL 4.1 (dedicated GPU recommended)
The GPU renderer requires an NVIDIA or AMD graphics card, that supports OpenCL 1.2 or newer
- Описание:
Cinema 4D является профессиональным редактором 3D графики, как раз для ваших потребностей.
Если вы профессионально работаете с 3D графикой и хотите быстро и с легкостью достичь потрясающего результата, то это - ваш выбор.
Легко изучаемая и чрезвычайно мощная:
Cinema 4D является идеальным пакетом для всех художников трёхмерной графики, которые хотят добиваться захватывающих результатов быстро и без проблем.
Начинающие, наравне с опытными профессионалами, могут воспользоваться широким набором инструментов и функций Cinema 4D для быстрого достижения потрясающих результатов.
Легендарная надёжность Cinema 4D делает её отличным приложением для требовательной и быстро меняющейся сферы 3D. А ассортимент разных пакетов с привлекательными ценами соответствует любым требованиям художников.

Основные Возможности S22:

Новые Улучшения Рабочего Процесса UV, Улучшенная Упаковка и Автоматические UV
Усовершенствованные инструменты выбора, визуализации и прогрессивный рабочий процесс развёртки значительно упрощают определение карты UV, а новые алгоритмы упаковки оптимизируют разрешение текстур. Новая опция автоматической развёртки UV на основе лицензионной технологии Ministry of Flat, разработанной Эскилом Стейнбергом и Квелом Солааром, позволяет легко создавать базовую развёртку с минимальным искажением и наложением для запекания и рисования текстур.
Улучшенный Вьюпорт
Новое ядро ??вьюпорта Cinema 4D обеспечивает основу для наилучшего использования графических технологий в ближайшие годы с полной поддержкой Apple Metal. Пользователи получают более точное представление о 3D-сцене, улучшенную фильтрацию и производительность мульти-инстанций.
Пайплайн — Экспорт GLTF, Интеграция с GoZ и Многое Другое
Экспорт в GLTF предлагает пользователям гибкий и эффективный формат для обмена 3D-анимацией в интернете и в приложениях AR, а интеграция с GoZ обеспечивает плавный рабочий процесс с Pixologic ZBrush для продвинутого скульптинга. Поддержка узловых материалов в FBX и Cineware расширяет пайплайн материалов.
Улучшение Инструментов Моделирования
В дополнение ко многим небольшим улучшениям, инструменты моделирования теперь быстрее и надёжнее, а также лучше сохраняют атрибуты сетки, такие как карты UV и вершин, благодаря новой архитектуре ядра.
Возможности Лицензирования Организаций
Корпоративные клиенты могут использовать учётные записи организаций в экосистеме MyMaxon для назначения лицензий отдельным пользователям или группам, сочетая гибкость плавающих лицензий с доступностью и надёжностью серверов Maxon.

Обзор Cinema 4D S22:

[youtube]https://youtu.be/Mdg-lJFtaeA[/youtube]

Процедура лечения:

Установить программу.
Запустить программу ,вы должны увидеть экран входа в систему с надписью введите свой адрес электронной почты.
Закройте программу и на этот раз замените файл licensing.module.xdl64 из папки Crack по пути C:\Program Files\Maxon Cinema 4D S22\corelibs.
Запустить программу и по желанию установить дополнительные функции и различные языковые пакеты.
В раздачу включены языковые пакеты для оффлайн установки. Распаковываете нужный и установливаете через help -> Manual Installation

Скриншоты:

nikola120

Post 26-Apr-2020 12:28

[Quote]

Maxon CINEMA 4D Studio R21.207 build RB303831 Год выпуска: 2020
Версия: R21.207 build RB303831
Адрес оф. сайта: maxon
Язык интерфейса: Русский, Английский и др.
Лечение: замена файлов)
Системные требования:
Windows 10 64-bit on Intel or AMD 64-bit CPU with SSE3 support
4 GB RAM (8 GB or more recommended)
OpenGL graphics card supporting OpenGL 4.1 (dedicated GPU recommended)
The GPU renderer requires an NVIDIA or AMD graphics card, that supports OpenCL 1.2 or newer
- Описание:
Cinema 4D является профессиональным редактором 3D графики, как раз для ваших потребностей.
Если вы профессионально работаете с 3D графикой и хотите быстро и с легкостью достичь потрясающего результата, то это - ваш выбор. Легко изучаемая и чрезвычайно мощная:
Cinema 4D является идеальным пакетом для всех художников трёхмерной графики, которые хотят добиваться захватывающих результатов быстро и без проблем.
Начинающие, наравне с опытными профессионалами, могут воспользоваться широким набором инструментов и функций Cinema 4D для быстрого достижения потрясающих результатов.
Легендарная надёжность Cinema 4D делает её отличным приложением для требовательной и быстро меняющейся сферы 3D. А ассортимент разных пакетов с привлекательными ценами соответствует любым требованиям художников.

Процедура лечения:

1. Установить программу.
2. Скопировать файл лицензии в C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R21\corelibs
3. Запустить программу и по желанию установить дополнительные функции и различные языковые пакеты.
4. В раздачу включены языковые пакеты для оффлайн установки. Распаковываете нужный и установливаете через help -> Manual Installation

Скриншоты:

nikola120

Post 22-Apr-2020 15:30

[Quote]

BluffTitler Ultimate 14.8.0.2 RePack (& Portable) by TryRooM Год выпуска: 2020
Версия: 14.8.0.2
Адрес оф. сайта: Outerspace Software
Автор сборки: by elchupacabra
Язык интерфейса: Русский, Английский и др.
Лечение: не требуется (инсталлятор уже пролечен)
Системные требования:
Windows 7, 8, 8.1, 10 32/64-bit- Описание:
BluffTitler - программа для создания красивых текстовых 3D эффектов и простейшей мультипликации, применяемых при монтаже видео.
Результат можно просматривать в реальном времени с последующим экспортом в картинку или видео-формат. Вся создаваемая анимация состоит из слоев, которые могут модифицироваться независимо.
BluffTitler поддерживает большое количество различных типов слоев: камера, свет, текст, картинка, видео, плазма, частица, аудио и т.д.
Слои могут быть связаны друг с другом для создания особых эффектов. Программа может быть использована совместно с такими пакетами, как:
Pinnacle Studio, Sony Vegas, Ulead VideoStudio, MAGIX video deLuxe, Canopus Edius и Adobe Premiere.
Подробнее:

Подробнее:

Всего доступно 12 типов слоев, которые можно добавить в проект, выбрав в меню Layer:
Light – слой, позволяющий задать освещение проекта. Программа дает возможность выбрать между двумя типами осветителей — Ambient Light и Point Light. Первый более обычный и позволяет настраивать исключительно цвет освещения, а вот при помощи Point Light можно выбрать интенсивность и положение источника света, определить наличие теней.
Text – слой, предназначенный для добавления текста. Поскольку создание титров является главным предназначением программы, можно сказать, что этот слой – основной. Для текста доступно огромное количество параметров, в том числе размер кегля, прозрачность, закручивание, изменение положения, масштаба, расстояния между буквами.
EPS – этот слой дает возможность добавить в проект векторные объекты в формате EPS, такие как стрелки, геометрические фигуры и т.д.
Picture – слой для добавления фонового изображения. Поддерживаются форматы BMP, JPG, PNG, TGA и др. Для этого слоя доступно множество параметров, например, изменение прозрачности, повторяемость текстуры, вращение, изменение размера.
Video – слой напоминает предыдущий и предназначен для добавления фонового видеофайла. Поддерживаются типы файлов ASF, AVI, MPG, MPEG, VOB, QT и WMV.
Video Capture – слой, позволяющий включить в проект видео, захваченное с внешнего источника.
Plasma и Particle – при помощи этих слоев можно добавлять в титры заготовленные варианты анимаций с частицами и световыми эффектами. Это может быть картинка, напоминающая помехи на экране телевизора, фейерверк, падающие снежинки, фонтан и т.д. Интересно, что эти два слоя можно использовать не только в качестве фона, но и для оформления других слоев. Например, если добавить один из них к тексту, то анимационные эффекты будут проявляться внутри или вокруг букв. Таким образом, можно, например, создать горящий текст. Для добавления слоя Plasma или Particle к другому слою используется команда Attach в меню Layer.
Model – слой предоставляет интересную возможность добавления в проект трехмерных моделей. Программа поддерживает единственный формат .X. Файлы этого формата можно получить, например, выполнив экспорт 3D-модели из 3ds Max. Для этого предварительно нужно установить бесплатный плагин Panda DirectX Exporter. Плагин доступен только для 3ds Max версий 6-8.
Scroll – слой для создания текста, который перемещается по экрану с разной скоростью и в разном направлении.
Audio – при помощи этого слоя в проект можно добавить музыкальное сопровождение. Поддерживаются форматы MP3, WAV и MID.
Passe-Partout – слой, создающий рамки разной формы, внутри которых происходит анимация эффектов.
Практически каждый параметр, доступный в настройках слоев, можно анимировать.
В программе используется анимация по ключевым кадрам. Это означает, что пользователю нужно указать параметры эффекта в первом и последнем кадрах, а во всех промежуточных кадрах они будут подобраны программой автоматически.
Ключевые кадры отображаются на шкале анимации в виде синих маркеров.
Созданные ранее ключевые кадры можно перемещать, устанавливая тем самым длительность того или иного эффекта.
Например, если для текстового слоя анимирован параметр вращения, то чем меньше будет расстояние между ключевыми кадрами, тем быстрее будет вращаться текст.
Все вышесказанное относится и к параметрам других слоев.
Скажем, при помощи ключевых кадров можно задать изменение интенсивности освещения, постепенное исчезновение фоновой картинки (для этого нужно анимировать параметр прозрачности) и т.д.
Чтобы было легче ориентироваться в многочисленных настройках слоев, программа добавляет возле названия того параметра, который был изменен пользователем, значок +.
Готовый проект можно экспортировать в файл AVI с сжатием или без.
Кроме этого, можно указать наличие альфа-канала прозрачности.
Можно также сохранять видео в виде секвенции файлов в формате Targa, с альфа-каналом или без него.

Эффекты, которые могут быть созданы с помощью BluffTitler, включают:

золотые скошенные заголовки
кровь, капающая заголовки
JPG текстурировал заголовки
MPG текстурировал заголовки
слизистые заголовки
волосатые заголовки
взрывающиеся заголовки
отражение отобразило заголовки
скрученные заголовки
мультфильм заштриховал заголовки
золотые светящиеся заголовки
похожие на привидение освещаемые заголовки
заголовки с серебряными шипами
смешивающиеся заголовки
инвертированные заголовки
возвращающиеся заголовки
powerfield испускание заголовков
заголовки с летающими основами
перекачка заголовков
плазменные фоны
фоновые видео, превращающиеся в пончики
эффекты частицы
аудио MP3
превращающий изображения JPG
взрыв видео фонов
фрактальные фоны

Новое в версии:

What's new in BluffTitler

Особенности RePack'a:

Тип: установка, распаковка (Portable by TryRooM).
Языки: Multi/Русский
Лечение: проведено (patch GreenGnom)
Ключи командной строки:
Тихая распаковка: /VERYSILENT /Р
Тихая установка на русском: /VERYSILENT /I /RU
Тихая установка на английском: /VERYSILENT /I /EN
Не создавать ярлык на рабочем столе: /ND
Не создавать ярлык в меню «Пуск»: /NS
Выбор места установки: /D=ПУТЬ
Ключ /D=ПУТЬ следует указывать самым последним
Например: файл_установки.ехе /VERYSILENT /I /D=C:MyProgram

Скриншоты:

nikola120

Post 17-Feb-2020 05:24

[Quote]

Blender 2.82 + Portable Год выпуска: 2020
Версия: 2.82
Адрес оф. сайта: Blender Foundation
Язык интерфейса: Русский, Английский и др.
Лечение: не требуется
Системные требования:
Windows Windows 7, 8.1, 10 - (x64)
Dual core 2Ghz CPU with SSE2 support
4 GB RAM
Graphics card with 1 GB RAM, OpenGL 3.3
- Описание:
Blender - бесплатный редактор трехмерной графики и анимации. Несмотря на относительно небольшой размер, функций этого пакета вполне достаточно для работы как обычным пользователям, так и профессионалам.
В программе есть все основные инструменты, которые используются в профессиональных 3D-редакторах. Программа включает в себя средства 3D моделирования, анимации, рендеринга, обработки видео, набор опций для создания интерактивных игр, визуальные 3D эффекты и многое другое.
Используя эту программу, можно создавать реалистичные 3D картины, с качеством цифровой фотографии.
В Blender, как и в любой профессиональный 3D-пакет, встроено большое количество примитивов, из которых вы можете собирать свои собственные модели. Различные кольца, кубы, сферы, цилиндры, дополнительные сетки и т.д.
В сравнительно небольшой объем дистрибутива помещено полноценное ядро редактора со всеми основными функциями и минимальным набором текстур/моделей/обработчиков событий.
Дополнительные возможности реализуются за счет подключения плагинов - как официальных, созданных авторами редактора, так и разработанных пользователями.
В целом, эта платформа является отличной бесплатной альтернативой титанам трехмерного моделирования.

Что нового:

Blender 2.82 Release Notes

Установка русского языка:

Идём по пути: Edit - Preferences - Interface - отмечаем галочку на Translation — выбираем русский язык и выставляем галочки на: Interface - Tooltips и New Data.
Перезагружаем программу и используем русский язык или нужный Вам.

Blender 2.82 Руководство Пользователя:

https://docs.blender.org/manual/ru/dev/

O portable:

Портативная версия программы от разработчика, не требует установки в систему.

Скриншоты:

nikola120

Post 01-Feb-2020 14:04

[Quote]

SketchUp Pro 2020 20.0.363 RePack by KpoJIuK Год выпуска: 2020
Версия: 20.0.363
Адрес оф. сайта: Trimble Inc.
Автор сборки:by KpoJIuK
Язык интерфейса: Русский, Английский
Лечение: не требуется (инсталлятор уже пролечен)
Системные требования:
ОС: Windows 10, Windows 8, Windows 7 (x64)
Рекомендуемые требования:
? 2+ GHz процессор
? 8+ GB RAM оперативной памяти
? 700 MB свободного пространства на жестком диске
? 1 GB памяти видео карты 3D класса
OpenGL версии 3.0
NET Framework версии 4.5.2.
Минимальные требования:
? 1 GHz процессор
? 4 GB RAM оперативной памяти
? 16 GB общий объем жесткого диска
? 500 MB свободного пространства на жестком диске
? 500 MB памяти видео карты 3D класса
OpenGL версии 3.0
NET Framework версии 4.5.2.
- Описание:
Google SketchUP Pro - является профессиональной версией приложения, позволяющего создавать 3D-модели, демонстрировать их в качестве презентации, обмениваться ими.
Программа будет полезна везде, где есть необходимость применения 3D-моделей, будь-то проектирование пристройки для дома, обучение школьников геометрии или же создание модели для Google Earth.
Множество простых инструментов и задействование интеллектуальной системы рисования позволяют легко создавать и редактировать модели, экспортировать их, создать видеофильм или распечатать результаты работы. Вместо введения значений координат можно использовать многофункциональную систему управления местоположением объекта с помощью меток, текстовых подсказок, линий различных цветов.
Пользование инструментами максимально приближено к реальной жизни, ведь так намного легче научиться и, главное, запомнить, как ими пользоваться.

Возможности:

• создавать, документировать и делать презентацию проекта, используя один единственный чертёж.
• Рисовать, изменять, измерять, вращать, масштабировать и перемещать геометрические фигуры.
• Расположение и аннотирование множества масштабированных изображений на одной странице
• Здания, мебель, интерьер, строительные сооружения и многое другое проектируется за считанные минуты.
• Экспорт 3D моделей в CAD и другие 3D форматы
• Экспорт 2D векторных изображений
• Моделировать тени в реальном времени для любого участка на Земле.
• Создание многостраничных документов и презентаций
• Создание настраиваемых элементов и обозначений для презентаций, с использованием векторных 2D инструментов
• Создание рендеринг эффектов в виде набросков и тумана, подписывание моделей при помощи 3D текста, эмблем и водяных знаков
• Сопоставление существующих моделей к фоновым изображениям
• Получение профессиональной поддержки по электронной почте
• Использовать точные размеры и указывать их при помощи текста.
• Устанавливать плоскости сечения для просмотра и работы внутри моделей.
• Использовать в моделях заготовленные текстуры, такие как кирпич, дерево, черепица, стекло, либо создавать новые текстуры.
• Добавлять заготовленные компоненты, например деревья, автомобили, двери и окна, а также людей, либо создавать новые компоненты.
• Сглаживать поверхности.
• Имитировать расположение камеры в пространстве.
• Использовать органическое моделирование (с помощью Песочницы).
• Импортировать двухмерные изображения (.jpg, .png, .tif, .tga, .bmp) и трехмерные модели (.3ds, .dem, .ddf, .dwg, .dxf, .skp).
• Экспортирование 2D-изображений моделей - JPEG (.jpg), png, tif, tga, bmp
• Размещение моделей SketchUp в Google Планета Земля выполняется при помощи команды Разместить модель. Экспортирование файла Google Планета Земля непосредственно в KMZ-формат.
• Обмен моделями в службе 3D-моделей.
• Предусмотрена печать части модели, отображаемой в области рисования SketchUp.
• Печатайте и экспортируйте растровые изображения с выбранным разрешением.
• Экспорт анимации и проходов в MOV- или AVI-файлы.
• Экспорт в 2D-форматы: PDF, EPS, Epix (.epx), AutoCAD (dwg, dxf)
• Экспорт 3D-моделей в форматы: 3DS, AutoCAD (dwg, dxf), fbx, obj, xsi, vrml

Что нового:

What’s New in SketchUp 2020.0?
We’ve spent a lot of time in 2019 learning more about what you, the user, wish SketchUp did better. We’ve been eyeing your comments on the forum and discussing ideas during our training events to see what trips up your workflow. So, thanks for speaking up! You helped us discover how you’re using SketchUp and how we can improve your design process, resulting in workflow improvements galore! They’re so good you’d think we’d been sneaking into design firms or something
SketchUp Desktop 2020: your [3D] creative space
This year, we focused on data structures and modeling behaviors. We want to make sure we continue to be the more intuitive, easier to use software that boosts your ability to crank out those stunning design projects.
Outliner
This leads us to our BIG model organization change. In an effort to increase model performance, you no longer have to create Layers upon Layers. You can do your main model organization straight within Outliner. We recommend using this (and our friendly eyeball icon) to toggle between the major chunks of your model.
Grips on bounding boxes and automatic transparency
Grab that sofa and put it in the corner! Just try it out, we need not explain more.
Hidden objects
Announcing a big change to hiding objects in your models! You’ll notice in your drop-down menu that we decoupled hiding objects from hiding geometry. How will this change your workflow? Well, this will give you the ability to better manage hidden geometry and hidden objects for an even easier modeling experience. For example, let’s say you want to edit hidden edges in a landscape or smoothed surface, but you still want to be able to hide objects that are nearby (like trees, bushes, or a building)... yes you can do that in SketchUp! Landscape architects, rejoice!
The SketchUp Universe: Nomenclatures
After many conversations, we decided to update some of our naming conventions. This won’t change your workflow, but we want you to know that it’s not just you — we are talking about a few things differently now. We think they make logic a little more prevalent.
What’s New in LayOut 2020.0?
It’s all about taking back control...document control that is! For LayOut, we focused on improving the interaction between SketchUp & LayOut to save you time and[brain]energy. Way less going back and forth updating scenes in SketchUp to ensure your drawing comes out perfectly, now you have more editing ability right in LayOut.

Подробнее:

Используя SketchUp, вы можете выполнять следующие действия:
• Рисовать, изменять, измерять, вращать, масштабировать и перемещать геометрические фигуры.
• Использовать точные размеры и указывать их при помощи текста.
• Устанавливать плоскости сечения для просмотра и работы внутри моделей.
• Использовать в моделях заготовленные текстуры, такие как кирпич, дерево, черепица, стекло, либо создавать новые текстуры.
• Добавлять заготовленные компоненты, например деревья, автомобили, двери и окна, а также людей, либо создавать новые компоненты.
• Сглаживать поверхности.
• Моделировать тени в реальном времени для любого участка на Земле.
• Имитировать расположение камеры в пространстве.
• Создавать проходы.
• Создавать презентации.
• Использовать органическое моделирование (с помощью Песочницы).
• Импортировать 2D-изображения в следующих форматах:
-Изображение JPEG (.jpg)
-Portable Network Graphics (.png)
-Tagged Image File (.tif)
-Targa File (*.tga)
-Рисунок Windows (.bmp)
• Импортировать следующие 3D-модели и информацию.
-SketchUp (.skp).
-Рельеф Google Планета Земля. Примечание. Предусмотрена возможность получения текущего изображения (черно-белый снимок) местности, которая отображается в Google Планета Земля при помощи кнопки Получить текущий вид. Импортируются две версии изображений местности: 2D и 3D, при этом можно переключаться между ними с помощью кнопки Переключить местность. Изображения местности используются только для ссылок и не включаются в модель при ее расположении в Google Планета Земля. Изображение включает в себя ссылки на широту и долготу модели в Google Планета Земля, поэтому они могут быть также использованы для изучения теней. Программа Google Планета Земля не экспортирует собственные 3D-модели зданий (здания, которые отображаются при выборе слоя Здания в Google Планета Земля). Эта информация защищена и не может распространяться без разрешения правообладателя, следовательно, импортирование таких зданий в SketchUp не предусмотрено.
-3DS (.3ds). Примечание. Для создания импортируемого 3DS-файла с текстурами необходимо сохранить файлы текстур в той же папке, в которой будет создан сам 3DS-файл.
-DEM (.dem, .ddf)
• Экспортирование 2D-изображений моделей.
-Изображение JPEG (.jpg)
-Portable Network Graphics (.png)
-Tagged Image File (.tif)
-Рисунок Windows (.bmp).
• Экспорт анимации и проходов в MOV- или AVI-файлы.
• Размещение моделей в Google Планета Земля. Размещение моделей SketchUp в Google Планета Земля выполняется при помощи команды Разместить модель. SketchUp автоматически определит используемую версию Google Планета Земля (3 или 4) и создаст соответствующий KMZ-файл. (Новые версии SketchUp и Google Планета Земля в настоящее время поддерживают отображение текстур и изображений в Google Планета Земля.)
• Экспортирование файла Google Планета Земля непосредственно в KMZ-формат (Google Планета Земля 3 или 4). Файлы Google Планета Земля 3 могут просматриваться в обеих версиях Google Планета Земля, но текстуры отображаются только в Google Планета Земля 4. Файлы Google Планета Земля 4 в Google Планета Земля 3 отображаться не будут.
• Обмен моделями в службе 3D-моделей. При отправке моделей, размещенных в Google Планета Земля, будут созданы файлы SketchUp (.skp) и Google Планета Земля 3 (.kmz). Если установлена новая версия SketchUp, то при отправке будет также создан файл Google Планета Земля 4 (.kmz).
• Предусмотрена печать части модели, отображаемой в области рисования программы SketchUp.
• Печатайте и экспортируйте растровые изображения с выбранным разрешением.
• Создавайте дополнительные программы при помощи языка программирования Ruby.
• SketchUp Pro – это инструмент 3D-моделирования для профессионального проектирования. Профессиональная версия SketchUp позволяет специалистам по проектированию анализировать и связывать сложные конструкторские идеи. В дополнение ко всем возможностям, предоставляемым программой SketchUp, при использовании версии SketchUp Pro также доступны следующие функции:
• Экспорт в следующие дополнительные 2D-форматы.
Portable Document Format (.pdf)
Encapsulated PostScript Format (.eps)
Epix (.epx)
AutoCAD (.dwg, .dxf)
• Экспорт 3D-моделей в следующие дополнительные форматы.
3DS (.3ds)
AutoCAD DWG (.dwg)
AutoCAD DXF (.dxf)
FBX (.fbx)
OBJ (.obj)
XSI (.xsi)
VRML (.vrml)

Особенности RePack'a:

Общая информация:
Тип: установка
Языки: русский, english
Лечение: cracked
Параметры командной строки:
Тихая установка русской версии: /S /RU
Тихая установка английской версии: /S /EN
Выбор места установки: /D=ПУТЬ
Параметр /D=ПУТЬ следует указывать самым последним

virustotal:

ссылка

Скриншоты:

nikola120

Post 18-Jan-2020 05:06

[Quote]

BluffTitler Ultimate 14.7.0.0 RePack (& Portable) by elchupacabra Год выпуска: 2020
Версия: 14.7.0.0
Адрес оф. сайта: Outerspace Software
Автор сборки: by elchupacabra
Язык интерфейса: Русский, Английский и др.
Лечение: не требуется (инсталлятор уже пролечен)
Системные требования:
Windows 7, 8, 8.1, 10 32/64-bit- Описание:
BluffTitler - программа для создания красивых текстовых 3D эффектов и простейшей мультипликации, применяемых при монтаже видео.
Результат можно просматривать в реальном времени с последующим экспортом в картинку или видео-формат. Вся создаваемая анимация состоит из слоев, которые могут модифицироваться независимо.
BluffTitler поддерживает большое количество различных типов слоев: камера, свет, текст, картинка, видео, плазма, частица, аудио и т.д.
Слои могут быть связаны друг с другом для создания особых эффектов. Программа может быть использована совместно с такими пакетами, как:
Pinnacle Studio, Sony Vegas, Ulead VideoStudio, MAGIX video deLuxe, Canopus Edius и Adobe Premiere.
Подробнее:

Подробнее:

Всего доступно 12 типов слоев, которые можно добавить в проект, выбрав в меню Layer:
Light – слой, позволяющий задать освещение проекта. Программа дает возможность выбрать между двумя типами осветителей — Ambient Light и Point Light. Первый более обычный и позволяет настраивать исключительно цвет освещения, а вот при помощи Point Light можно выбрать интенсивность и положение источника света, определить наличие теней.
Text – слой, предназначенный для добавления текста. Поскольку создание титров является главным предназначением программы, можно сказать, что этот слой – основной. Для текста доступно огромное количество параметров, в том числе размер кегля, прозрачность, закручивание, изменение положения, масштаба, расстояния между буквами.
EPS – этот слой дает возможность добавить в проект векторные объекты в формате EPS, такие как стрелки, геометрические фигуры и т.д.
Picture – слой для добавления фонового изображения. Поддерживаются форматы BMP, JPG, PNG, TGA и др. Для этого слоя доступно множество параметров, например, изменение прозрачности, повторяемость текстуры, вращение, изменение размера.
Video – слой напоминает предыдущий и предназначен для добавления фонового видеофайла. Поддерживаются типы файлов ASF, AVI, MPG, MPEG, VOB, QT и WMV.
Video Capture – слой, позволяющий включить в проект видео, захваченное с внешнего источника.
Plasma и Particle – при помощи этих слоев можно добавлять в титры заготовленные варианты анимаций с частицами и световыми эффектами. Это может быть картинка, напоминающая помехи на экране телевизора, фейерверк, падающие снежинки, фонтан и т.д. Интересно, что эти два слоя можно использовать не только в качестве фона, но и для оформления других слоев. Например, если добавить один из них к тексту, то анимационные эффекты будут проявляться внутри или вокруг букв. Таким образом, можно, например, создать горящий текст. Для добавления слоя Plasma или Particle к другому слою используется команда Attach в меню Layer.
Model – слой предоставляет интересную возможность добавления в проект трехмерных моделей. Программа поддерживает единственный формат .X. Файлы этого формата можно получить, например, выполнив экспорт 3D-модели из 3ds Max. Для этого предварительно нужно установить бесплатный плагин Panda DirectX Exporter. Плагин доступен только для 3ds Max версий 6-8.
Scroll – слой для создания текста, который перемещается по экрану с разной скоростью и в разном направлении.
Audio – при помощи этого слоя в проект можно добавить музыкальное сопровождение. Поддерживаются форматы MP3, WAV и MID.
Passe-Partout – слой, создающий рамки разной формы, внутри которых происходит анимация эффектов.
Практически каждый параметр, доступный в настройках слоев, можно анимировать.
В программе используется анимация по ключевым кадрам. Это означает, что пользователю нужно указать параметры эффекта в первом и последнем кадрах, а во всех промежуточных кадрах они будут подобраны программой автоматически.
Ключевые кадры отображаются на шкале анимации в виде синих маркеров.
Созданные ранее ключевые кадры можно перемещать, устанавливая тем самым длительность того или иного эффекта.
Например, если для текстового слоя анимирован параметр вращения, то чем меньше будет расстояние между ключевыми кадрами, тем быстрее будет вращаться текст.
Все вышесказанное относится и к параметрам других слоев.
Скажем, при помощи ключевых кадров можно задать изменение интенсивности освещения, постепенное исчезновение фоновой картинки (для этого нужно анимировать параметр прозрачности) и т.д.
Чтобы было легче ориентироваться в многочисленных настройках слоев, программа добавляет возле названия того параметра, который был изменен пользователем, значок +.
Готовый проект можно экспортировать в файл AVI с сжатием или без.
Кроме этого, можно указать наличие альфа-канала прозрачности.
Можно также сохранять видео в виде секвенции файлов в формате Targa, с альфа-каналом или без него.

Эффекты, которые могут быть созданы с помощью BluffTitler, включают:

золотые скошенные заголовки
кровь, капающая заголовки
JPG текстурировал заголовки
MPG текстурировал заголовки
слизистые заголовки
волосатые заголовки
взрывающиеся заголовки
отражение отобразило заголовки
скрученные заголовки
мультфильм заштриховал заголовки
золотые светящиеся заголовки
похожие на привидение освещаемые заголовки
заголовки с серебряными шипами
смешивающиеся заголовки
инвертированные заголовки
возвращающиеся заголовки
powerfield испускание заголовков
заголовки с летающими основами
перекачка заголовков
плазменные фоны
фоновые видео, превращающиеся в пончики
эффекты частицы
аудио MP3
превращающий изображения JPG
взрыв видео фонов
фрактальные фоны

Новое в версии:

What's new in BluffTitler

Особенности перепаковки:

1. Совмещённые в одном дистрибутиве установка программы или распаковка портативной (PortableApps формат) версии
2. Не требует регистрации (патч)
3. Мультиязычный интерфейс (включая русский)
4. Дополнительные 112 шрифтов для портативной версии
5. Возможность подхвата и автокопирования пользовательского файла настроек программы BluffTitler12.txt
6. Возможность подхвата и автозапуска BixPacks Collection (выложен отдельно).
"Тихая" установка с ключами /SILENT или /VERYSILENT (или файлом "Тихая установка.cmd")
Для "Тихой" установки портативной версии дополнительный ключ /PORTABLE=1 (или файлом "Распаковка portable.cmd")
Примечание!!! По завершении установки будет предложено посетить сайт автора репака. Снимаем галочку по желанию.

Скриншоты:

nikola120

Post 12-Jan-2020 12:04

[Quote]

Luxion Keyshot Pro 9.0.289 Год выпуска: 2020
Версия: 9.0.289
Адрес оф. сайта: keyshot
Язык интерфейса: Русский, Английский и др.
Лечение: патч-кейген
Системные требования:
Процессор: Intel® Core 2 или AMD Athlon® 64 и выше
Оперативная память: не менее 2Gb
Свободное место на диске: минимум 2Gb
Операционная система: Windows 8 или 10 x64, Windows Server 2012 и выше
Видеокарта с поддержкой OpenGL 2.0 и выше
Для GPU рендера видеокарта NVidia серии RTX и выше
- Описание:
KeyShot представляет собой средство интерактивной визуализации 3D сцен и моделей.
Как заявляют сами разработчики это – цифровой фотоаппарат для 3D моделей, так как результат вы получаете в режиме реального времени.
Учитывая,что используется глобальное освещение и материалы, основанные на реальных физических параметрах, итоговые изображения получаются фотографического качества.
Программа может работать как отдельное приложение, либо как дополнение (plugin), со следующими форматами:
OBJ, Autodesk Alias Maya, FBX, 3DS, Rhinoceros Plugin, SketchUp, SolidWorks, Pro/ENGINEER Plugin, ALIAS, JT.

Обзор возможностей:

Ключевые особенности KeyShot 9
Как бы мы суммировали информацию о KeyShot 9?
KeyShot 9 предоставляет целый ряд передовых технологий и функций, таких как трассировка лучей в режиме реального времени с помощью графического процессора и шумоподавление AI, научно точный дизайн рисунка плетения с запатентованной технологией Luxion RealCloth TM , совершенно новой геометрии шейдера Fuzz с замысловатыми элементами. управление изменениями и оптоволоконными волокнами, выход для интерактивных веб-конфигураторов продуктов с KeyShotWeb, тщательно отобранная и оптимизированная высококачественная библиотека 3D-моделей и многое другое .
Мы сделали шаг назад с KeyShot 9 и пересмотрели наше видение - открыть визуальное воображение в процессе принятия решений во всех отраслях . Имея это в виду, мы разработали KeyShot 9, чтобы помочь вам раскрыть творческую свободу в исследованиях материалов, текстур и освещения, с визуальной гибкостью растущего массива форматов вывода и опций интеграции, а также повышенной скоростью мысли благодаря оптимизированной настройке сцены и взаимодействие в реальном времени.
KeyShot 9 Обзор
KeyShot 9 включает в себя функции и обновления в четырех конкретных областях - импорт и интеграция, рабочий процесс и настройка, материалы и текстуры, а также изображение и вывод. В этих четырех областях KeyShot 9 представляет функции и улучшения, которые направлены на то, чтобы помочь вам быстрее реализовать свои идеи и раскрыть вашу творческую свободу. RealCloth добавляет непревзойденные детали с абсолютно новым контролем рисунка переплетения.
Вы получите более индивидуальный контроль материала с новым шейдером Fuzz, универсальным (BRDF) материалом, процедурной текстурой контура и контролем кривых для анимации материала, детали и камеры. Новая библиотека 3D-моделей предоставляет готовые готовые модели для быстрого добавления контекста к сценам, а новый оптимизированный импорт позволяет пользователям начать создавать быстрее.
Новое меню «Инструменты» делает инструменты «Геометрия», «Материал» и «Камера» более доступными и добавляет импорт материалов для VStitcher, Substance Painter, Vizoo и X-Rite AxF, чтобы расширить конвейер импорта. С помощью нового веб-конфигуратора вы можете превратить конфигураторы продуктов, созданные с помощью KeyShot Pro, в интерактивные веб-опции с возможностью выбора продукта для проверки дизайна или покупки в магазине. Абсолютно новым для KeyShot 9, представляющим новую эру в возможностях рендеринга, является GPU Mode для ускоренной трассировки GPU и Denoise для более плавного рендеринга результатов быстрее.
Все эти функции реализованы с учетом рабочего процесса и уникальны для KeyShot, будь то импорт, материал и настройка освещения с помощью простого перетаскивания или включения возможностей рендеринга и инструментов с возможностью доступа одним щелчком мыши. KeyShot 9 объединяет все это, чтобы действительно предоставить неограниченные творческие возможности.
Режим графического процессора
KeyShot 9 представляет возможность использовать полную мощь GPU-ускоренной трассировки лучей NVIDIA RTX с OptiX. Режим KeyShot, доступный как для рендеринга в режиме реального времени, так и для локального рендеринга, позволяет получить доступ к ресурсам графического процессора одним щелчком мыши, чтобы воспользоваться преимуществами масштабирования производительности нескольких графических процессоров и выделенного аппаратного обеспечения ускорения трассировки лучей в графических процессорах с поддержкой NVIDIA RTX. При необходимости вы можете переключаться между GPU и CPU. Трассировка лучей GPU в KeyShot 9 поддерживает микроархитектуру NVIDIA Maxwell, имеющуюся в Quadro M6000 или GTX 980 и выше, с рекомендуемым Quadro RTX 4000 или выше. Посмотреть системные требования здесь . Узнайте больше о режиме GPU здесь .
KeyShot 9 позволяет пользователям активировать трассировку лучей с помощью графического процессора NVIDIA RTX одним щелчком мыши, чтобы воспользоваться преимуществами масштабирования производительности нескольких графических процессоров.
Denoise
Denoise - это опция стиля изображения одним щелчком, которая работает как в режиме CPU, так и в режиме GPU, чтобы устранить помехи в режиме реального времени и визуализировать выходные данные. Этот шумоглушитель глубокого обучения сокращает время, необходимое для разрешения визуализированного изображения, путем интерполяции и уточнения изображения для достижения плавных результатов за меньшее время. Вы можете узнать больше о Denoise здесь .
Функция Denoise в KeyShot 9 сокращает время, необходимое для разрешения визуализированного изображения, для достижения плавных результатов за меньшее время.
RealCloth TM
RealCloth предоставляет вам совершенно новый способ создания и управления ткаными материалами, обеспечивая уровень визуальной точности, который выходит за рамки возможностей любых определений отсканированных материалов. Тип материала обеспечивает сложный контроль рисунка переплетения (KeyShot Pro) и возможность легко добавлять разлетающиеся волокна. Новые материалы RealCloth были добавлены в библиотеку. Вы можете узнать больше о RealCloth здесь .
Новые возможности RealCloth в KeyShot 9 вводят новый уровень ультра-реалистичного управления плетением и волокнами.
Веб-конфигуратор
KeyShot 9 теперь предлагает вам возможность создавать интерактивные браузерные конфигураторы продуктов. Конфигуратор создается в KeyShot с использованием указанных моделей, материалов и вариаций Studios. Затем вы выбираете опцию вывода Web Configurator, чтобы сгенерировать файлы содержимого, которые могут быть заархивированы и предоставлены в частном порядке или размещены в Интернете для просмотра любым человеком по всему миру. Вы можете узнать больше о KeyShotWeb здесь .
KeyShot 9 представляет KeyShotWeb и возможность создавать интерактивные веб-конфигураторы продуктов.
Библиотека 3D-моделей
KeyShot 9 представляет новую библиотеку моделей, которая позволяет добавлять 3D-модели с законченными материалами и текстурами к сцене. Все 3D-модели легко доступны в KeyShot Cloud, их можно искать, фильтровать и добавлять в любую сцену простым перетаскиванием. Затем модели можно перемещать, дублировать или изменять их внешний вид по мере необходимости. Вы можете узнать больше моделей здесь .
Добавление контекста в сцену стало проще, чем когда-либо, благодаря высококачественным моделям, которые теперь доступны в облачной библиотеке
Дополнительные возможности
это гораздо больше, например, новый, оптимизированный диалог импорта с возможностью быстрого импорта и разрешения отсутствующих ресурсов . Множество других вариантов материала доступно благодаря новому универсальному материалу на основе Disney BRDF, новой процедурной текстуре Contour и новому геометрическому шейдеру Fuzz, который позволяет добавлять случайный, похожий на волосы рост с поверхности любого материала. Custom Motion Ease добавляет более точный контроль анимации для анимации деталей и камер с помощью Curve Control, также доступной для анимации свойств материала. Вы также найдете гораздо больше улучшений пользовательского интерфейса, в том числе новое Меню «Инструменты», которое теперь объединяет инструменты « Геометрия», «Материал» и «Камера» и включает новый инструмент « Импорт материала» для импорта .u3m, .sp, .axf и других форматов материалов. Интеграция включает в себя новый плагин Browzwear VStitcher для рендеринга одежды и одежды, импорт текстуры Substance Painter, а также поддержку Measured Material для X-Rite AxF 1.6 .

Процедура лечения:

Внимание! Файл keygen KeyShot v9.0 - MOD by YOLAWS.exe детектируется частью антивирусов, как вредоносный. Файл проверен на незаявленную деятельность. Ничего, кроме генерации лицензионного файла, кейген не делает.
1. Установить KeyShot
2. Заменить keyshot.exe на пролеченный из раздачи
3. Сгенерировать файл лицензии, используя keygen
4. Запустить KeyShot
5. На запрос лицензии выбрать установку lic файла, созданного ранее

virustotal:

кейген

Скриншоты:

nikola120

Post 15-Dec-2019 08:07

[Quote]

Pano2VR Pro 6.1.1 RePack (& Portable) by TryRooM Год выпуска: 2019
Версия: 6.1.1
Адрес оф. сайта: Garden Gnome Software
Автор сборки: TryRooM
Язык интерфейса: Русский, Английский и др.
Лечение: не требуется (инсталлятор уже пролечен)
Системные требования:
Windows Vista,7,8,10 (x64)
Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable (x64) - 14.0.24215.1
- Описание:
Garden Gnome Pano2VR – великолепная программа для создания сферических и цилиндрических 3D панорам, а также для создания на их основе уникальных виртуальных туров со всевозможными эффектами и переходами.
Позволяет сохранять созданные панорамы в форматах Adobe Flash 10 (SWF), HTML5 (веб-галереи, форматы iPhone, iPad) или QuickTime VR (QTVR).
Поддерживается работа с графическими форматами JPEG, PNG, TIFF, PSD/PSB (Photoshop), OpenEXR, Radiance HDR и файлами QuickTime VR с JPEG кодированием.
Имеется возможность создавать собственные шаблоны для будущих панорам, добавлять в них кнопки, анимацию, звук и эффекты переходов.

Основные возможности:

Patch Tool. Позволяет динамическое исправление исходного изображения. Вы можете выбрать область панорамы и экспортировать его в программное обеспечение для редактирования изображений. Поддерживает возможность редактирования только выделенных областей, которые должны быть исправлены и остальная часть изображения не затрагивается.
Skin Editor. Возможность создать свой собственный шаблон для панорамы. Вы можете добавить свои собственные кнопки и графику, дизайн. Вы также можете добавить анимацию и звуковые эффекты к Вашему шаблону.
Sound Editor. Возможность добавления различных звуков в панорамы.
Flash Export. Экспорт панорам, включая все графические элементы в виде одного файла SWF формате. Это в значительной степени упрощает процесс размещения панорамы в системы управления контентом, или разместить ее в блоге. Цилиндрические, а также кубические панорамы можно поворачивать автоматически с выбором направления движения, скорости и задержки. Панорамы могут содержать “горячие точки”, а также заранее определенные или полностью настраиваемые шаблоны. Встроенный редактор шаблонов, также позволяет добавлять карты, ссылки, логотипы и другую информацию в панораму в удобном для пользователя виде.
QuickTime VR Export. Возможность экспортировать цилиндрические и кубические панорамы в формат QuickTime VR.

Особенности версии:

Тип: установка, распаковка (Portable by TryRooM).
Языки: Multi/Русский
Лечение: проведено. (кряк-ключ) заблокировать в брандмауэре
Ключи командной строки:
Тихая установка: /VERYSILENT /I
Тихая распаковка: /VERYSILENT /P
Не создавать ярлык на рабочем столе: /ND
Не создавать ярлык в меню «Пуск»: /NS
Выбор места установки: /D=ПУТЬ
Ключ /D=ПУТЬ следует указывать самым последним
Например: файл_установки.ехе /VERYSILENT /I /D=C:MyProgram

Скриншоты:

azohenway

Post 07-Jul-2019 19:11

[Quote]

Скачал,установил,завел. РАБОТАЕТ !!!
Ну очччень большое спасибо.

darkos_bot

Post 01-Jul-2019 22:05

[Quote]

Itoo RailClone Pro 3.3.1 [En] - Версия программы: 3.3.1
Официальный сайт: ссылка
Язык интерфейса: Английский
Лечение: в комплекте
Тип лекарства: другое
Системные требования:
  • Windows 7, 8, 8.1, 10
  • 3ds Max / 3ds Max Design 2012-2020

Описание:
RailClone - это плагин для программы 3ds Max для параметрического моделирования на основе пользовательских частей геометрии, определяемых пользователем, и с готовыми шаблонами архитектурных данных.
По функционалу, этот плагин схож с такими модификаторами как Loft, Bevel Profile и Sweep. Но в отличие от последних, он множит 3d объект(-ы) по заданному пути.

Процедура лечения:

1. Устанавливаем плагин. В качестве лицензии выбираем "Network" , и вбиваем "127.0.0.1" в "host", и 16730 в "Port")
2. Скопируйте вылеченный файл "Railclonepro.dlo" нужной вам версии с заменой по:
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\Plugins
Из папки "Key":
3. Запустите Server(run as admin).bat с правами Администратора.
4. Двойной клик по Railclone Key.reg и согласиться с заменой
5. Запустить RailCloneService, если оный не запустится автоматически
(win+R -> services.msc -> найти в списке нужный -> правым кликом по сервису и выбрать "запустить")
*В связи с тем, что RailClone.exe детектится большинством антивирусов, имеется альтернативный от barbados. Просто повторите шаги 3-5 с файлами из папки Key_alternative.
Благодарю TPF за предоставленное лекарство.
Скриншоты:
     

darkos_bot

Post 14-Jun-2019 22:05

[Quote]

Pepakura Designer 4.1.6 RePack (& Portable) by elchupacabra [Ru/En] - Версия программы: 4.1.6
Официальный сайт: Tama Software
Язык интерфейса: Русский, Английский
Лечение: не требуется (инсталлятор уже пролечен)
Системные требования:
• Windows Vista / 7 / 8 / 8.1 / 10, Принтер

Описание:
Пакет программ, адресованных моделистам, которые изготавливают свои модели из бумаги. Программы предназначены для просмотра, создания и редактирования выкроек (разверток) бумажных моделей. Выкройки генерируются на основе готовых моделей, ранее созданных в программах трехмерного моделирования. Поддерживаются многие популярные форматы: 3DS, DXF, MQO, LWO, OBJ, STL, KML, KMZ.

Дополнительная информация:

Pepakura Designer - основная программа, предназначенная для создания, редактирования и просмотра разверток (выкроек). То есть для создания выкройки достаточно загрузить в программу какой-нибудь файл 3D модели в одном из популярных форматов (3DS или DXF), преобразовать модель в схему бумажной развертки, распечатать полученную развертку на принтере, вырезать детали и склеить модель.
Pepakura Viewer - предназначена для просмотра и распечатки уже готовых проектов разверток (файлы с расширением *.pdo), которые были созданы в программе Pepakura Designer. Также программа понадобится для просмотра защищенных паролем проектов.

Особые возможности:

• Автоматическая генерация и развертывание выкройки из данных 3D модели
• Возможность перемещения, поворачивания, соединения и разъединения частей выкройки
• Возможность размещения текста и изображений на выкройке
• Поддержка 3DS, DXF, MQO, LWO, OBJ, STL, KML, KMZ форматов 3D моделей
• Экспорт развернутого 2D изображения в различные форматы
• Возможность объединения 3D модели и 2D развернутого изображения в один файл для последующего просмотра в Pepakura Viewer

Особенности перепаковки:

1. Совмещённые в одном дистрибутиве установка программы или распаковка портативной (PortableApps формат) версии
2. Не требует регистрации (ключ)
3. Язык интерфейса английский / русский (перевод Kopejkin)
4. Подхватывает внешний файл настроек settings.reg (если находится рядом с инсталлятором)
Галерея готовых моделей https://tamasoft.co.jp/pepakura-en/gallery/list.php
Русскоязычный фан-сайт http://pepakura.ru/
"Тихая" установка с ключами /SILENT или /VERYSILENT (или файлом "Тихая установка.cmd")
Для "Тихой" установки портативной версии дополнительный ключ /PORTABLE=1 (или файлом "Распаковка portable.cmd")
Примечание!!! Во время установки будет предложено посетить сайт автора репака. Снимаем галочку по желанию.Скриншоты:
       

darkos_bot

Post 09-Jun-2019 09:23

[Quote]

The Foundry MODO 13.0v1 [En] - Версия программы: 13.0v1
Официальный сайт: ссылка
Язык интерфейса: Английский
Лечение: в комплекте
Тип лекарства: другое
Системные требования:
ОС: Windows 7,8,10 (64-bit только)
Процессор: Intel i3 или лучше
Размер на диске: 2GB для программы (10GB для установки с контентом)
Оперативная память: минимум 4GB
Видеокарта: 1GB видеопамяти и с поддержкой OpenGL 3.2 или новее.

Описание:
MODO является полным решением для исследования дизайна, создания контента для игр, анимации персонажей и производства качественных рекламных изображений. Созданный для художественных рабочих процессов, MODO позволяет достичь легкого создания цифрового контента и дизайна. Художники и дизайнеры могут свободно исследовать и сосредоточиться на творческих усилиях, которые максимизируют качество продукции за меньшее время.

Основные возможности:

Modeling
Modo® offers a unique combination of best-in-class direct modeling tools working hand-in-hand with a highly robust and flexible procedural modeling system. Additionally, Modo features the award-winning MeshFusion Boolean tools, integrated sculpting and retopology functionality.
UV workflows
Take the drudgery out of tedious UV creation tasks, with a highly efficient built-in toolset that offers many automated options, supports UDIM workflows, and—unlike some other 3D content creation tools—integrates fully with modeling and selection workflows.
Sculpting
Bring your artistic expression to 3D modeling, as you use Modo's integrated brush-based sculpting tools to intuitively rough out volumes and add multiple levels of fine detail with speed.
Shading
Streamline your workflow with fast, flexible layer-based and nodal shading systems for building sophisticated, convincing materials with ease. Drag-and-drop presets let you quickly develop the look you want, or simply select from a huge library of highly realistic physically-based materials.
Rendering
Enjoy photorealistic rendering at amazing speeds and limitless resolutions—even network rendering is free. Modo's production-proven, physically-based renderer offers a rare blend of speed and quality.
Baking
Review textures as you bake and watch them refine progressively. Modo also allows you to tweak settings and make surface changes without waiting for a final render, and it accurately bakes to Unity or Unreal standards with no extra tools required.
Rigging
Featuring a non-destructive, non-linear toolset and fully-integrated modular workflow, Modo's flexible node-based rigging system lets you easily create, edit, manage and reuse complex character rigs.
Animation
Incorporating traditional animation techniques applied in innovative ways, Modo's 3D animation framework is highly customizable to meet the most demanding of production challenges.
Effects
Modo's rule-based, directable particles work together with the fully-integrated rigid and soft bodies, and procedural shattering, to let you create compelling dynamic simulations in less time.
Hair and Fur
Modo lets you create and manipulate realistic hair, fur, grass, feathers and other fiber-based effects as actual geometry that can be sculpted, shaded and rendered directly in your scene.
Camera and projection tools
Modo’s advanced tools for virtual camera creation and digital matte painting are perfect for set extensions and product placement shots, while the spherical camera rig lets you work with 360° video.
Presets
Segment your work into more manageable parts, avoid repetitive modeling tasks and create repeatable looks with saveable, shareable, reusable assemblies and presets. Plus, convert a series of procedural modeling operations into a new specialized tool to share with others.
Collaboration and customization
With in-viewport support for Unity, Unreal-compatible PBR materials and built-in export tools, Modo delivers a true WYSIWYG asset creation experience for games and VR authoring. Plus, support for a wide range industry-standard file formats, together with Python and macro scripting, means it’s easy to make Modo work in your pipeline.

Нововведения в 13 версии:

Offline GPU Rendering with AMD’s Radeon™ ProRender
AMD’s GPU accelerated path-tracer, the Radeon™ ProRender, is now part of Modo’s collection of powerful rendering options and the beginning of increased rendering flexibility and improved APIs in Modo. In its first iteration for Modo 13.0, this hardware-agnostic, offline rendering solution gives artists the option of leveraging hardware that was once limited to real-time viewports.
AMD’s powerful denoising technology has also been added in 13.0. This provides users with additional options to reduce render times by accessing one of two options available: Bilateral and Median. Much like the Radeon™ ProRender, AMD’s denoiser is not vendor-specific and further expands the rendering options available to all users on Windows and OSX.
MeshFusion adds Kit Fusing
Modo’s direct modeling toolset remains the most intuitive experience for 3D artists with new features including Relax Edge and Find Shortest Path Selection to enhance and accelerate creation workflows.
Building on our award-winning MeshFusion toolset, Modo 13.0 introduces Kit Fusing, allowing artists the ability to define only a portion of a mesh to be used for creating boolean operations. This powerful enhancement makes it easier to leverage complex meshes and allows for holes to create the impression of complex negative forms like fan grills with mechanical components that are visible inside a surface.
Elevated Animation Workflows with Layering Systems
The world’s leading riggers and character artists use Modo for games, film, and TV. Using their feedback and driving Modo in production environments, we’ve been able to engineer solutions that target animation workflows. Modo’s 12 Series included huge advancements to the schematic viewport, providing a cleaner and easier-to-manage artistic experience with features such as Notes to enhance collaborative pipelines. Modo 13 adds non-destructive editing of specific actions through the new Animation Layers feature, where each layer can be controlled to override or apply additively in a top-down format.
Masking with the new Animation Layer system allows for individual aspects of an animation to be isolated and uniquely defined.
Arrays Elevate Modo’s Procedural Modeling Capabilities
Modo is unique in how it enables users to create customized workflows tailored to the needs of an artist or project. Arrays are a new addition to Modo’s rigging system that allows for advanced storage, manipulation, and output of data in a variety of forms, further enabling what technical artists can engineer in Modo. Arrays help you construct complex relationships that can be leveraged across Modo’s many systems including, rigging, procedural modeling, particles, and more to create the specific tools and behaviors you need to realize your creative vision, whether it’s a custom modeling tool or an advanced motion graphics system.
Modo Bridge adds Unity Support
Modo Bridge for Unity adds similar functionality that was present in the Unreal Bridge, now through a shared interface to streamline interaction with real-time scene creation. Users can transfer Meshes, Instances, Textures, Materials, and Cameras between Modo and Unity with bilateral communication, allowing artists to move items back and forth between either application.
UV Enhancements
The UV toolset in Modo 13.0 has been further simplified to dramatically reduce the time required to generate clean UV maps. The new UV Cut Map allows artists to define sets of selections that are color-coded and displayed on the model in the 3D viewport. Enhancements to the UV Split, Wireframe Display, Packing, and the Edge and Vertex Slide bolster the Modo UV arsenal, allowing more control of the unwrapping and utilization of complex UV maps.

Процедура лечения:

1 Keygen - лечит только программу Modo

1. Установить программу MODO
2. Если установлен RLM сервер от прочих творений фирмы, то остановите его в службах, чтобы не мешался
3. Запустить кейген и создать файл лицензии (или используйте комплектный)
4. Запустить программу, в окне Licensing выбрать пункт "Install Legacy License"
5. Выбрать пункт "Install Downloaded License from Disk" и подставить файл лицензии
6. Если останавливали службу RLM сервера, то можно его вновь запустить
7. Перезапустить программу (чтобы записались данные регистрации)
8. Теперь, если всё сделали правильно, в свойствах о программе должно светиться имя заданное в кейгене

2 RLM - лечит сразу все продукты разработчика

1. Установите программу MODO
2. Установите FLT7 сервер (если уже установлен,настроен и исправно работает, то переходите к 9 пункту)
3. Остановите Foundry License Server в службах или в утилите Foundry License Utility (RLM Server -> Stop Server)
4. Копируем патченный rlm.foundry.exe в "C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM" с заменой исходного)
5. Отредактируйте xf_foundry.lic заменив HOST_NAME, MAC_ADDRESS и PORT значениями любым из следующих способов:
- запустить от админа Foundry License Utility в меню Diagnostics -> Run Diagnostics (Host Name и System ID)
- через CMD команда ipconfig /all (имя компьютера, физический адрес (без дефисов в нижнем регистре))
- через CMD запустить rlmutil.exe с параметром rlmhostid -q ("The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM")
- значение PORT задать по умолчанию 4101 (5053, хотя можно и ничего не писать)
Пример: HOST WIN-5O9OA5CSM8S 001bdc060b7a 4101
     
6. Переместите отредактированный файл xf_foundry.lic в папку "C:\ProgramData\The Foundry\RLM"
7. Запустите RLM Server в службах или в утилите Foundry License Utility (RLM Server -> Start Server)
8. Проверьте в Foundry License Utility меню Diagnostics -> Run Diagnostics наличие лицензий программы
9. Запустите программу, если всё сделали правильно, то в меню About будет указано Floating License-Если программа при запуске запросит лицензию не увидев сервера, то сделайте следующее:
1. Выберите Install Legasy License -> Use Server -> вставьте [url=mailto:[email protected]][email protected][/url] в поле выбора сервера.
2. Нажмите кнопку Connect для подключения к серверу, если нет ошибок, то окно активации исчезнет.
3. Перезапустите программу для применения лицензии (чтобы в меню About стало Floating License).
     
Скриншоты:
       

darkos_bot

Post 29-May-2019 22:13

[Quote]

BluffTitler Ultimate 14.2.0.1 RePack (& Portable) by elchupacabra [Multi/Ru] - Версия программы: 14.2.0.1
Официальный сайт: Outerspace Software
Язык интерфейса: Русский, Английский и другие
Лечение: не требуется (инсталлятор уже пролечен)
Системные требования:
• Windows 7 / 8 / 8.1 / 10 (32/64-bit)

Описание:
BluffTitler - программа для создания красивых текстовых 3D эффектов и простейшей мультипликации, применяемых при монтаже видео. Результат можно просматривать в реальном времени с последующим экспортом в картинку или видео-формат. Вся создаваемая анимация состоит из слоев, которые могут модифицироваться независимо.BluffTitler поддерживает большое количество различных типов слоев: камера, свет, текст, картинка, видео, плазма, частица, аудио и т.д. Слои могут быть связаны друг с другом для создания особых эффектов. Программа может быть использована совместно с такими пакетами, как: Pinnacle Studio, Sony Vegas, Ulead VideoStudio, MAGIX video deLuxe, Canopus Edius и Adobe Premiere.

Подробнее:

Всего доступно 12 типов слоев, которые можно добавить в проект, выбрав в меню Layer:
Light – слой, позволяющий задать освещение проекта. Программа дает возможность выбрать между двумя типами осветителей — Ambient Light и Point Light. Первый более обычный и позволяет настраивать исключительно цвет освещения, а вот при помощи Point Light можно выбрать интенсивность и положение источника света, определить наличие теней.
Text – слой, предназначенный для добавления текста. Поскольку создание титров является главным предназначением программы, можно сказать, что этот слой – основной. Для текста доступно огромное количество параметров, в том числе размер кегля, прозрачность, закручивание, изменение положения, масштаба, расстояния между буквами.
EPS – этот слой дает возможность добавить в проект векторные объекты в формате EPS, такие как стрелки, геометрические фигуры и т.д.
Picture – слой для добавления фонового изображения. Поддерживаются форматы BMP, JPG, PNG, TGA и др. Для этого слоя доступно множество параметров, например, изменение прозрачности, повторяемость текстуры, вращение, изменение размера.
Video – слой напоминает предыдущий и предназначен для добавления фонового видеофайла. Поддерживаются типы файлов ASF, AVI, MPG, MPEG, VOB, QT и WMV.
Video Capture – слой, позволяющий включить в проект видео, захваченное с внешнего источника.
Plasma и Particle – при помощи этих слоев можно добавлять в титры заготовленные варианты анимаций с частицами и световыми эффектами. Это может быть картинка, напоминающая помехи на экране телевизора, фейерверк, падающие снежинки, фонтан и т.д. Интересно, что эти два слоя можно использовать не только в качестве фона, но и для оформления других слоев. Например, если добавить один из них к тексту, то анимационные эффекты будут проявляться внутри или вокруг букв. Таким образом, можно, например, создать горящий текст. Для добавления слоя Plasma или Particle к другому слою используется команда Attach в меню Layer.
Model – слой предоставляет интересную возможность добавления в проект трехмерных моделей. Программа поддерживает единственный формат .X. Файлы этого формата можно получить, например, выполнив экспорт 3D-модели из 3ds Max. Для этого предварительно нужно установить бесплатный плагин Panda DirectX Exporter. Плагин доступен только для 3ds Max версий 6-8.
Scroll – слой для создания текста, который перемещается по экрану с разной скоростью и в разном направлении.
Audio – при помощи этого слоя в проект можно добавить музыкальное сопровождение. Поддерживаются форматы MP3, WAV и MID.
Passe-Partout – слой, создающий рамки разной формы, внутри которых происходит анимация эффектов.
Практически каждый параметр, доступный в настройках слоев, можно анимировать. В программе используется анимация по ключевым кадрам. Это означает, что пользователю нужно указать параметры эффекта в первом и последнем кадрах, а во всех промежуточных кадрах они будут подобраны программой автоматически.
Ключевые кадры отображаются на шкале анимации в виде синих маркеров. Созданные ранее ключевые кадры можно перемещать, устанавливая тем самым длительность того или иного эффекта. Например, если для текстового слоя анимирован параметр вращения, то чем меньше будет расстояние между ключевыми кадрами, тем быстрее будет вращаться текст.
Все вышесказанное относится и к параметрам других слоев. Скажем, при помощи ключевых кадров можно задать изменение интенсивности освещения, постепенное исчезновение фоновой картинки (для этого нужно анимировать параметр прозрачности) и т.д. Чтобы было легче ориентироваться в многочисленных настройках слоев, программа добавляет возле названия того параметра, который был изменен пользователем, значок +.
Готовый проект можно экспортировать в файл AVI с сжатием или без. Кроме этого, можно указать наличие альфа-канала прозрачности. Можно также сохранять видео в виде секвенции файлов в формате Targa, с альфа-каналом или без него.

Эффекты, которые могут быть созданы с помощью BluffTitler, включают:

• золотые скошенные заголовки
• кровь, капающая заголовки
• JPG текстурировал заголовки
• MPG текстурировал заголовки
• слизистые заголовки
• волосатые заголовки
• взрывающиеся заголовки
• отражение отобразило заголовки
• скрученные заголовки
• мультфильм заштриховал заголовки
• золотые светящиеся заголовки
• похожие на привидение освещаемые заголовки
• заголовки с серебряными шипами
• смешивающиеся заголовки
• инвертированные заголовки
• возвращающиеся заголовки
• powerfield испускание заголовков
• заголовки с летающими основами
• перекачка заголовков
• плазменные фоны
• фоновые видео, превращающиеся в пончики
• эффекты частицы
• аудио MP3
• превращающий изображения JPG
• взрыв видео фонов
• фрактальные фоны

Новое в версии:

What's new in BluffTitler

Особенности перепаковки:

1. Совмещённые в одном дистрибутиве установка программы или распаковка портативной (PortableApps формат) версии
2. Не требует регистрации (патч)
3. Мультиязычный интерфейс (включая русский)
4. Дополнительные 112 шрифтов для портативной версии
5. Возможность подхвата и автокопирования пользовательского файла настроек программы BluffTitler12.txt
6. Возможность подхвата и автозапуска BixPacks Collection (выложен отдельно).
"Тихая" установка с ключами /SILENT или /VERYSILENT (или файлом "Тихая установка.cmd")
Для "Тихой" установки портативной версии дополнительный ключ /PORTABLE=1 (или файлом "Распаковка portable.cmd")
Примечание!!! По завершении установки будет предложено посетить сайт автора репака. Снимаем галочку по желанию.Скриншоты:
       

darkos_bot

Post 18-May-2019 18:21

[Quote]

Adobe Dimension v2.2.1 Multilingual- Год выпуска: 2019
Версия: 2.2.1.819
Разработчик: Adobe
Автор сборки: m0nkrus
Платформа: Windows 10 x64
Язык интерфейса: Английский / Английский (Великобритания) / Немецкий / Французский / Французский (Марокко) / Французский (Канада) / Французский (Ближний Восток) / Японский
Лекарство: Вылечено
Системные требования:
64-битная версия Windows 10 Anniversary Update - Version 1607 (build 10.0.14393) или выше
• Процессор Intel Core i5 (2011 или новее), Intel Xeon (2011 или новее), AMD A8 или A10, или AMD Ryzen (рекомендуется Intel Core i7 3.0 ГГц или более быстрый)
• 8 ГБ RAM или более (рекомендуется 16 ГБ или более)
• 2,5 ГБ свободного пространства на жестком диске; более 2,5 ГБ для дополнительного контента
• Видеокарта Geforce GTX 770, Intel Iris Pro Graphics 580 or 6200 или аналог (рекомендуется Geforce GTX-970 или аналог)
• 512 МБ VRAM (рекомендуется 1 ГБ)
• Поддержка OpenGL 3.2
• Дисплей с разрешением 1024x768 или 1280x800 (рекомендуется 1080p на видеокарте с аппаратным ускорением OpenGL)
Описание:
Adobe Dimension - это набор инструментов для 2D- и 3D-дизайна, позволяющих легко создать высококачественные фотореалистичные 3D-изображения, выполнить композинг 2D- и 3D-ресурсов для визуализации продуктов в реалистичной среде. Основная идея продукта - дать разработчикам необходимые инструменты для объединения своих 2D- и 3D-активов без изучения сложных и специализированных приложений. Иными словами, программа позволяет делать быстро и просто «вкусные» визуализации и прочий креатив совмещающий 2D- и 3D-графику.
Используя машинное обучение, данный инструмент Adobe способен автоматически определить наилучшее освещение сцены и поместить источник освещения в нужное место. Adobe Dimension также автоматически выравнивает объекты относительно линии горизонта. Продукт интуитивен и схож с интерфейсами Photoshop и Illustrator. Для рендеринга в Adobe Dimension используется V-Ray, приложение отображает как будет выглядеть финальное изображение, не тратя время на финальный рендеринг.

Преимущества Adobe Dimension

Эффектная подача дизайна
Тем, кто занимается созданием упаковки и брендированной продукции больше можно искать мокап-шаблоны для Photoshop. Простое перетаскивание графики или логотипа на модель и настройка материалов позволит подать дизайн в самом «вкусном» виде.
Создание мокапа
Благодаря функции экспорта в фотошоп создавать мокапы тоже проще. После экспорта в Photoshop, можно редактировать любой слой и даже изменять освещение.
Новые возможности для создания креативной графики
Создавать креативную графику теперь проще и быстрее.
Вписывание 3D-объекта в реальное окружение
Выберите фоновое изображение, а Dimension автоматически установит свет, камеру, перспективу, соотношение сторон и позаботится, чтобы объект идеально вписался в окружение.
Знакомый интерфейс
Интерфейс Dimension похож на интерфейсы Photoshop и Illustrator, поэтому дополнительного обучения не потребуется.
Модели из Adobe Stock
Интеграция с Adobe Stock (для России недоступен) прямо внутри приложения: тысячи бесплатных 3D-моделей, а также освещение и материалы.
Фотореалистичный рендеринг и предварительный просмотр в реальном времени
Для рендеринга используется V-Ray. Dimension показывает как будет выглядеть ваш рендер в реальном времени, чтобы получить представление как будет выглядеть финальная картинка, не тратя время на финальный рендеринг.
Захват материала
Можно создавать материалы, используя Adobe Capture CC, захватывая с его помощью материалы реальных окружающих объектов.

Список внесенных изменений

Что изменено автором сборки:
- Основной модуль Adobe Dimension обновлен до версии 2.2.1.819.
- Сборка собрана на базе автономного инсталлера Adobe версии 4.8.1.435, недоступного широкой публике.
- Оригинальный инсталлер программы существенно переработан и оптимизирован. В частности доступен выбор пути установки и языка интерфейса программы.
- Из инсталлера за исключением необходимого минимума вырезан модуль Adobe Application Manager, устанавливаемый оригинальным установщиком в обязательном порядке.
- Из инсталлера за исключением необходимого минимума вырезан модуль Adobe Desktop Common, устанавливаемый оригинальным установщиком в обязательном порядке.
- Из инсталлера полностью вырезан модуль Adobe Creative Cloud, устанавливаемый оригинальным установщиком в обязательном порядке.
- Программа уже пролечена. Можно пользоваться сразу после установки.

FAQ

Вопрос: Сразу после нажатия кнопки "Установить" (Install) мое интернет-соединение блокируется. Так и должно быть?
Ответ: Ваше интернет-соединение будет блокировано ровно 15 секунд. Это необходимая для установки процедура.
Вопрос: В процессе установки при нажатии кнопки "Продолжить" (Continue) у меня ничего не происходит. Как быть?
Ответ: Для работы инсталлера необходимо наличие в системе Internet Explorer версии 11 или выше. Установите или обновите данный продукт, чтобы привести систему в соответствие с требованиями инсталлера.
Вопрос: Я не могу нажать кнопку "Продолжить" (Continue), так как содержимое окна не умещается в само окно, и кнопка оказывается вне пределов видимости. Что делать?
Ответ: Такое изредка бывает на криво настроенных ОС. На клавиатуре есть клавиша TAB. Дощелкайте ей до нужного пункта меню.
Вопрос: У меня затык на начальном этапе установки, не описанный выше. Можете что-то подсказать?
Ответ: Попробуйте заменить используемый в дистрибутиве файл Set-up.exe на скачанный отсюда.
Вопрос: У меня затык при установке вспомогательного модуля Visual C++ 2015 Redistributable, а на другом компе уже при запуске программы высветилась ошибка, связанная с файлом api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll. Как быть?
Ответ: Установите обновление Windows под номером KB3118401 или воспользуйтесь средством "Устранение проблем, препятствующих установке или удалению программ".
Вопрос: Установка не была завершена из-за непонятной ошибки. Что делать?
Ответ: Ознакомьтесь с расшифровкой кодов ошибок. Также, рекомендую изучить лог установки. Он находится в папке C:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\Installers. Возможно здесь вы получите более подробную информацию о проблеме и способе ее устранения.
Вопрос: Что с лекарствами для данной версии программы?
Ответ: По методу хакера PainteR был выпущен пропатченный файл amtlib.dll. Пролеченный файл встроен мной в установщик, так что вам ничего для лечения делать не требуется. На всякий случай оригинальный файл сохранен под именем amtlib.dll.bak. Для восстановления оригинального файла, удалите у него расширение .bak и замените им имеющийся пропатченный файл.
Вопрос: При удалении программы штатным анинсталлером, прогресс удаления доходит до 100% и на этом все замирает. Как быть?
Ответ: В некоторых случаях такое действительно происходит. Это небольшой глюк анинсталлера, который разработчики никак не поправят. Если вы столкнулись с подобным, то запустите Диспетчер задач Windows и прервите работу двух процессов с именем Set-up.exe. Не беспокойтесь, удаление на тот момент будет уже полностью завершено.

Размер образа и CRC

Размер образа: 1,31 ГБ (1 411 362 816 байт)
MD5-сумма образа: d20f356c1d9618f69d9e12613a89823f
SHA1-сумма образа: a35d563d132bb3e3193399641cbcdb0e8b0c7181

Скриншоты

 

The time now is: Today 18:19

All times are GMT + 3 Hours